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2016/09

Les critiques ne savaient pas comment réviser Kingsglaive: Final Fantasy XV

Kingsglaive: Final Fantasy XV a atterri brièvement en salles avant de se diriger vers le Blu-ray et le DVD. Le film met en vedette Aaron Paul, Lena Headey et Sean Bean dans un long prélude autonome pour Final Fantasy XV, le JRPG devrait sortir plus tard cette année.

Si vous lisez l'une des critiques du film de près de deux heures, vous vous retirerez probablement en pensant que c'est l'un des pires films jamais réalisés. Mais ne vous laissez pas tromper par le compteur Rotten Tomato ou par le score Metacritic vous décourager ; de nombreux critiques ne prêtaient pas suffisamment attention au film lui-même ou avaient déjà préparé et préparé leur liste de contrôle de faible score, bien avant de planter fermement leurs fesses dans les sièges rembourrés du théâtre.

Jeannette Catsoulis du semble impliquer que ceux qui n'ont pas joué aux jeux pourraient entraîner une « addition cérébrale ». La critique est une pièce à peine là où Catsoulis admet qu'essayer de décrire le film est "trop ​​ridicule pour les mots".

Kingsglaive: Final Fantasy XV

Mais est-ce tellement plus ridicule que les speeder bikes et les moteurs ioniques de Star Wars? Ou les systèmes hyper-drive et les phasers multi-usages de Star Trek? Est-ce si tiré par les cheveux des dragons qui crachaient du feu Le Seigneur des Anneaux ou les Hobbits occupant la Comté juste hors de portée du Mordor ?

Je suis allé dans Kingsglaive avec peu ou pas d'attentes et pratiquement aucun détail sur la trame de fond de ce conte particulier. Pendant très longtemps, je ne savais même pas que le Kingsglaive était le nom de l'unité de combat d'élite du roi, entraînée et équipée pour défendre le royaume.

Ma plus grande inquiétude était que le film soit trop dense et souffre d'une surcharge d'informations. Mais étonnamment, le rythme était suffisamment bon pour que quiconque y prête attention puisse le comprendre. Je pense que certains montages pendant les séquences de combat et d'action sont devenus un peu bâclés avec tous les montages rapides, mais c'était beaucoup plus solide que ce que les critiques avaient laissé entendre.

L'article du New York Times n'explique pas exactement ce qui est si « ridicule » Kingsglaive cela rend beaucoup plus difficile à avaler ou un film dans lequel vous ne pouvez pas suspendre votre incrédulité pour vous divertir, surtout par rapport à d'autres fanfares de science-fiction.

Maintenant, j'admets que l'étrange vallée résonne aussi fort qu'un marteau sur le gong d'un temple shaolin. Même si l'effet œil mort est meilleur que celui qui apparaît dans des jeux comme Call of Duty : Advanced Warfare, ce n'est pas assez bon pour paraître réel à tout moment, créant une dissonance visuelle. Parfois, le personnage principal Nyx pouvait passer pour un véritable humain à l'écran, mais d'autres fois, les acteurs secondaires ressemblaient à des scans 3D de vrais humains qui ne recevaient pas suffisamment de passages de lumière souterraine ; mais pour m'éloigner du sujet et passer à un meilleur point, je dois rendre hommage à l'équipe d'animation et de modélisation de Square car tout a l'air fantastique.

Final Fantasy XV Kingsglaive

Les améliorations de Final Fantasy VII: Advent Children sont évidents, et cette fois-ci, les scénaristes ont passé beaucoup plus de temps à nous donner des nuances dans la construction du monde et beaucoup d'identité pour le royaume pour lequel Kingsglaive, mécontent et fatigué de la bataille, s'est battu. La ville d’Insomnia ressemblait à une sorte de mélange réalisé entre fantaisie médiévale et modernité contemporaine. Il a un style qui lui est propre et l'équipe d'éclairage a créé avec amour le genre de visuels dans lesquels les cinéastes se sont donnés à fond, offrant presque aux spectateurs de larges plans panoramiques de la ville tentaculaire qui semblait tendre la main et faire l'amour à l'écran.

A son honneur, l'écrivain Christian Holub de Entertainment Weekly semblait en fait comprendre et apprécier la construction du monde visuel qui est entrée dans Kingsglaive. Holub semblait effectivement regarder et suivre le film. En fin de compte, il le qualifie de « film assez creux », en lui attribuant la note C+, ce qui ne donne pas grand-chose aux cinéphiles potentiels en raison du fait qu'ils ont lésiné sur les batailles épiques ou que les scénaristes ont réussi à écraser une situation politique assez complexe impliquant de multiples machinations de divers personnages dans une histoire assez facile à suivre.

C’était le genre de film qui aurait facilement pu se perdre en lui-même. Les noms des personnages et des villes sont parfois plus difficiles à prononcer (et à retenir) que ceux des villes thaïlandaises après avoir pris plusieurs verres de tequila, et essayer de se souvenir des motivations de certains personnages aurait pu devenir confus sans rappels cohérents de leur allégeance. Pourtant, l'histoire fait un assez bon travail en présentant aux débutants comme aux vétérans une histoire finalement motivée par des réfugiés craintifs, des soldats amers et des mégalomanes avides de pouvoir.

Final Fantasy XV Kingsglaive

De toute évidence, le film a quelques détails en suspens étant donné que de nombreuses intrigues secondaires semblaient être construites pour mener à la sortie prochaine de Final Fantasy XV, mais en même temps – même en tant que personne comme moi qui n'était pas très au courant des personnages et de l'intrigue de Kingsglaive – J'ai pu comprendre rien qu'en suivant le film et en le laissant raconter l'histoire du début à la fin. Les motivations des personnages et les fils de l'histoire – même certains des plus minces – semblaient avoir un sens au moment où le générique arrivait.

Andrew Baker de Variété a qualifié l'intrigue de « stupéfiante écrite » avec une « intrigue à la limite de l'absurdité ». En quoi c'était exactement absurde ? Eh bien, son principal reproche était une scène impliquant un traqueur dont Nyx et Luna (les deux personnages principaux) ne se sont pas immédiatement débarrassés. Les deux hommes essayaient désespérément de comprendre comment les choses avaient si mal tourné et comment un élément crucial de l'intrigue s'était produit qui avait obligé Nyx à se réorienter. Je pardonnais son incapacité à élaborer un plan immédiat pour se débarrasser du traqueur compte tenu de leur situation. Mais est-ce que cela a rendu l’intrigue absurde ?

Il est absurde que Batman essaie de tuer Superman sans pitié parce que… eh bien… parce que Superman était vraiment imprudent dans Man of Steel. Voilà une intrigue absurde.

Final Fantasy XV Kingsglaive

Je me demande aussi si Baker pensait Bilbo le Hobbit: Bataille des Cinq Armées a été « stupéfiant » parce que les Nains ont décidé de reprendre un château gardé par un dragon cracheur de feu qui aimait l'or (pour des raisons inexpliquées) au lieu de simplement s'installer sur n'importe quelle partie de la vaste étendue de terre qu'ils couvraient afin de revenir au lieu gardé par un dragon cracheur de feu ? Je veux dire, nous pouvons souligner à longueur de journée des points d’intrigue « absurdes » dans des films par ailleurs brillants, mais est-ce que je dirais vraiment que l’un de ces points est suffisant pour dissuader complètement les gens de voir les films susmentionnés ? Pas vraiment.

Britton Peele de Guide en direct est un peu plus adorateur envers le film, peut-être en raison de son expérience dans le journalisme de jeux vidéo, mais il reste toujours en lambeaux sur la séquence finale finale, l'écriture…

« […] une partie de l'intrigue confuse était clairement un sacrifice fait pour des visuels fantaisistes. La bataille finale explosive en est l'exemple le plus clair, où un combat entre deux humains (qu'ils soient magiques) s'accompagne d'un combat entre géants, à la manière d'un film de monstres à la Godzilla. Il n'y a pratiquement aucune justification à cela, et la magie impliquée n'est que brièvement expliquée (il y a un anneau impliqué, car bien sûr il y en a). Mais bon sang, ça a l'air cool.

Sans trop dévoiler l'intrigue, il y a comme une séquence de dialogue entière qui précède la bataille finale et qui explique littéralement la justification de la bataille elle-même. Curieusement, cette séquence de dialogue faisait suite à une autre scène où un personnage rencontrait un sort prématuré lié à la séquence de dialogue expliquant pourquoi la bataille finale devait avoir lieu. En fait, la bataille relie en fait un point très important de l'intrigue concernant un dispositif d'intrigue très important dans lequel le film se concentre après la mi-chemin (après qu'un autre personnage rencontre un sort prématuré en raison dudit dispositif d'intrigue). Littéralement, tout ce qui se passe après la mi-chemin conduit en quelque sorte à justifier la bataille finale.

Final Fantasy XV Kingsglaive

Andrew Webster de The Verge a décidé d'être le gamin cool du quartier, allant à contre-courant là où de nombreux autres critiques qui ont donné une mauvaise note au film ont au moins admis que l'intrigue avait fait un excellent travail en facilitant les débutants dans le monde de Kingsglaive. Non, selon Webster, l'intrigue était trop confuse pour les débutants.

En fait, alors que les autres critiques ont déclaré que le film était trop superficiel, suivant d'un peu trop près les tropes et les clichés de la science-fiction et de la fantasy, Webster déclare que « un récit qui essaie d'en faire trop » et réaffirme plus tard cette position en écrivant « le L’histoire de Kingsglaive est trop confuse pour permettre aux téléspectateurs de découvrir ce nouveau monde.

En fait, je ne sais plus quoi penser du film après avoir lu les critiques plutôt que de l'avoir regardé par moi-même. L'intrigue est trop brouillonne pour les uns, trop simple pour d'autres, trop complexe pour quelques autres, et trop dense pour le reste. La seule chose que l'on peut retenir de toutes ces opinions différentes est que la plupart des principaux critiques n'ont pas aimé l'histoire pour une raison ou une autre, mais aucun d'entre eux ne peut s'entendre sur la raison.

Bon sang, au moins la haine pour Batman Superman v était cohérent.

Final Fantasy XV Kingsglaive

Travis Hopson de Critique ivre prend la voie de la myopie, éloignant simplement tous ceux qui ne sont pas des fanboys en écrivant…

"Le seul objectif de Kingsglaive est de taquiner Final Fantasy XV et si vous n'avez aucun intérêt à passer des centaines d'heures de votre vie à y jouer, alors ne vous embêtez même pas."

Alors évidemment les fans de science-fiction, de cybernoir, de cyber-fantasy et de magitech ne seraient pas intéressés ? Vraiment?

À l’origine, j’ai vu toutes les ondes négatives émanant du cercle érudit typique et j’ai décidé d’éviter le film. De toute évidence, les critiques de cinéma savent ce qu’il y a de mieux, n’est-ce pas ? Faux. En tant que fan de films de science-fiction et de films fantastiques, la seule chose que j'aurais dû éviter, ce sont les critiques.

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