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2017/01

La vidéo de démonstration Past Cure PS4 présente les graphiques et les animations

Le prochain jeu d'action à la troisième personne pour PS4 appelé Cure passé progresse lentement puisque les développeurs indépendants de Berlin, en Allemagne, ont publié une nouvelle vidéo marquante montrant les progrès qu'ils ont réalisés sur le jeu en ce qui concerne les animations, les mouvements et l'éclairage.

La vidéo a été publiée sur le Studio de jeux IM Chaîne YouTube, proposant de la musique d'ambiance pendant que le personnage principal se promène dans un parking pas si vide.

Vous pouvez consulter la vidéo de démonstration rapide ci-dessous.

Les voitures sont suffisamment détaillées, mais le véritable point fort est l'éclairage de l'écran, le rendu physique et la projection d'ombres directionnelles. Alors que les lumières se dirigent vers les voitures, nous pouvons voir où les ombres se courbent et fléchissent le long de l'extrémité inférieure du maillage. Il y a une réfraction de position, de sorte que les reflets de la lumière apparaissent sur les pare-brise en fonction de l'endroit où se trouve le personnage-joueur. Nous exposons également la transparence et la teinte, ainsi que la profondeur de champ et les modèles high-poly.

Le jeu semble se dérouler plutôt bien, étant donné que cette vidéo particulière constitue un énorme pas en avant par rapport à la dernière vidéo sortie en novembre, qui présentait davantage d'animations de combat et de réactions des PNJ. Vous pouvez le vérifier ci-dessous au cas où vous l’auriez manqué auparavant.

Je ne suis pas vraiment sûr de quoi Cure passé s'annonce, mais d'après les démos et les améliorations publiées par le studio, il semble que ce sera potentiellement un jeu vraiment cool. Ils l'appellent un titre de jeu de tir, donc je suppose que nous pouvons nous attendre à ce que ce soit comme Max Payne avec un ordre secondaire de combat de style MMA. Ils mettent en évidence à quoi pourrait ressembler une pièce finie du combat au corps à corps dans le produit fini.

Il ne nous reste plus qu'à attendre une véritable bande-annonce du jeu pour découvrir de quoi parle l'histoire et comment tout cela se déroule. Pour l'instant, j'adore les mécanismes de conception de base, et si le jeu se déroule aussi bien qu'il y paraît dans ces bobines de démonstration en boîte blanche, je pense que les joueurs pourraient être un vrai régal lorsque le jeu fera enfin ses débuts sur PS4.

Pour plus d'informations, assurez-vous de visiter le site officiel Site Web de IM Game Studio.

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