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2017/08

L'émission The Current de CBC identifie à tort #GamerGate comme une campagne de harcèlement

Un épisode de The Current de CBC Radio, mettant en vedette Anna Maria Tremonti, a délibérément identifié à tort #GamerGate comme une campagne de harcèlement lors du dernier épisode intitulé « Pourquoi le « manifeste » anti-diversité de Google passe à côté de l'essentiel ».

L'article a été publié le Août 16th, 2017 et commence par des critiques du manifeste anti-SJW interne de James Damore chez Google, qui lui a finalement coûté son travail, et passe ensuite à la critique de #GamerGate après avoir refait surface une mention de Brianna Wu.

La version écrite de l'article décrit #GamerGate comme une campagne de harcèlement après avoir mentionné Wu, où il est indiqué…

"Wu, qui se présente actuellement au Congrès du Massachusetts, a été une cible féroce des trolls en ligne en 2014 lorsque GamerGate, un mouvement en ligne, a lancé une campagne de harcèlement contre les femmes dans le secteur des jeux vidéo."

Citation requise.

L’affirmation selon laquelle #GamerGate est une « campagne de harcèlement » est manifestement fausse.

Le mouvement a toujours eu pour objectif de dénoncer la corruption dans les médias et de lutter pour de meilleures normes en matière de journalisme médiatique, comme en témoigne Collaboration de #GamerGate avec la Federal Trade Commission et la mise à jour des lignes directrices pour tous les services médiatiques concernant les divulgations et l'amélioration des normes éthiques concernant les mentions et les parrainages.

Le FBI a conclu son enquête sur le hashtag après neuf mois sans pouvoir trouver quoi que ce soit de substantiel. L'affaire a été classée en Septembre 2015, et il s’est avéré qu’ils n’ont pas pu trouver la preuve que #GamerGate était une campagne de harcèlement.

Un rapport évalué par des pairs Médias d’action des femmes !, n'a également trouvé aucune preuve ou modèle indiquant que les personnes associées à #GamerGate faisaient partie d'une campagne de harcèlement.

L’article de CBC cite Wu, où ils expliquent…

"Elle raconte à l'animatrice de The Current, Megan Williams, qu'elle a reçu des centaines de menaces de mort extrêmement spécifiques et crédibles au cours de cette période et suggère que GamerGate a créé un espace pour que "toute personne qui n'est pas un homme blanc et hétérosexuel… ne se sente pas la bienvenue.""

L’affirmation selon laquelle il aurait reçu des « menaces de mort crédibles » a été rendue fausse à la suite de l’enquête du FBI. Selon le FBI, il y avait aucune piste ou preuve exploitable indiquant que les menaces anonymes postées sur Twitter représentaient un danger crédible, ce qui est une autre raison pour laquelle l'enquête sur #GamerGate a été close.

Pour citer directement le rapport…

« À ce jour, toutes les mesures d’enquête disponibles n’ont permis d’identifier aucun sujet ni aucune piste exploitable. L'USAO de San Francisco a indiqué que le bureau américain de San Francisco ne sera pas en mesure de poursuivre toute menace contre des victimes ou des sujets qui ne se trouvent pas dans la zone de responsabilité de San Francisco.

Cette fouille particulière au #GamerGate par la CBC marque le 19ème article qu'ils publient depuis 2014, décrivant le mouvement sous un jour négatif tout en choisissant de n'en couvrir aucun autre angle ou côté. L'un des directeurs de la radio de la SRC a admis que La couverture du #Gamergate n'avait pas besoin de « rapports équilibrés ».

Jusqu’à présent, il n’y a eu aucun rapport documenté et crédible prouvant que #GamerGate était une campagne de harcèlement.

(Merci pour l'astuce LunarArchivist)

(Image principale avec l'aimable autorisation de Yahlantykan)

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