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2017/08

La carte du monde Cyberpunk 2077 sera-t-elle quelque chose à retenir ?

Cyberpunk 2077 est actuellement en développement et est le prochain RPG cyberpunk en monde ouvert de CD Projekt Red. L'un des nombreux ingrédients qui contribuent au succès d'un RPG en monde ouvert est une bonne carte du monde ou une bonne conception de scène, et avec la publication d'offre d'emploi la plus récente pour un concepteur de niveaux, Cyberpunk 2077 La carte du monde est-elle quelque chose à retenir ?

Je sais, il est trop tôt pour dire qu'il nous faudra un an ou deux avant de recevoir des nouvelles substantielles de la part des développeurs sur la façon dont Cyberpunk 2077 sera au lancement. Et oui, je sais que l'embauche est une chose importante lorsque l'on tente de créer un jeu à grande échelle, mais après la quatrième fois, publier une offre d'emploi pour un concepteur de niveaux - quelque chose qui était couvert ici avant - ça pose la question si Cyberpunk 2077 La carte du monde mérite peut-être d'être rappelée ?

L'importance de la conception de la carte est plus qu'essentielle, dans la mesure où si la carte du monde semble paresseuse et vous mène souvent au même endroit au cours d'une quête ou d'une mission d'histoire, elle ressemblera à un effort recyclé pour étendre le jeu en raison du manque de ressources. de variété de cartes, semblable à Mirror's Edge: Catalyst.

En regardant les efforts déployés par tant d'offres d'emploi de CD Projekt à la recherche de concepteurs de niveaux, cela semble insinuer que CD Projekt Red veut contrer le problème même de l'épuisement des cartes. Étant donné que Night City – un endroit situé en Californie, près de San Francisco et de Los Angeles – sera le lieu où se déroulera le jeu et qu'il y aura des véhicules volants, cela signifie qu'il doit y avoir des emplacements spacieux/uniques pour que le déroulement du jeu soit cohérent. .

Les tâches requises pour le nouveau level designer ainsi que concepteur de niveau senior assis ci-dessous:

  • Concevoir, prototyper, itérer et peaufiner les niveaux du jeu, y compris la géométrie des niveaux, le script des rencontres ennemies et d'autres éléments de jeu, à l'aide de l'éditeur de niveaux propriétaire de RedEngine.
  • Créer des espaces de monde ouvert uniques où le déroulement du gameplay et la composition visuelle forment des expériences mémorables.
  • Création de la documentation de conception de niveau requise.
  • Travailler en étroite collaboration avec d'autres équipes pour garantir que les niveaux créés contribuent et améliorent le gameplay et la narration du jeu.

Comme nous pouvons le voir dans le deuxième point, créer une expérience mémorable à travers le monde ouvert du jeu est un objectif principal qui a été constamment réitéré dans le passé.

Ce que j'essaie de dire ici, c'est qu'il est bon que CD Projekt Red promeuve une initiative qui promeut une bonne conception de cartes, mais voir que du sang neuf entre dans les bureaux sur le marché actuel pourrait entraîner une exécution similaire comme Mass Effect: Andromède.

Ce sera intéressant quand 2018 arrivera, année sur laquelle CD Projekt Red se concentrera davantage Cyberpunk 2077, car nous serons alors en mesure de dire ce qui se passe réellement avec le développement.

Jusqu'à ce que plus d'informations apparaissent autour Cyberpunk 2077, vous pouvez lire les dernières offres d'emploi en cliquant sur Twitter ou vous pouvez étancher votre soif de cyberpunk avec cette vidéo de projet de fan qui a été publiée par un utilisateur nommé Battlevader sur la page Twitter de l'offre d'emploi, qui arrive par SpazzGibbon.

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