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2017/09

Star Citizen a encore 94 problèmes à résoudre avant la sortie de l'Alpha 3.0

Un nouveau Around The Verse est apparu pour Cloud Imperium Games et Roberts Space Industries. Star Citizen. La dernière vidéo donne un aperçu des coulisses de la manière dont ils ont réussi à faire fonctionner l'alpha 3.0 pour le public lors de la GamesCom de l'année dernière à Cologne, en Allemagne, ainsi qu'une mise à jour sur le nombre de bugs qu'il leur reste avant que l'alpha 3.0 ne soit disponible. rendu public.

La vidéo de 23 minutes a été publiée récemment sur le Star Citizen Chaîne YouTube, et vous pouvez la consulter ci-dessous.

Le segment « Burn Down » commence le segment Around the Verse, où ils ont couvert les « bloqueurs » qui étaient en place comme barrage routier qui empêchent l'alpha 3.0 d'être rendu public.

L'un des bugs rencontrés causait deux problèmes : le premier problème était qu'il faisait trembler les joueurs lorsqu'ils s'approchaient d'une porte. Le deuxième problème était que l'élévation de la porte était trop élevée et que les joueurs pouvaient atteindre correctement le panneau d'activation.

Ils ont réussi à résoudre le problème assez facilement en créant une rampe pour la porte qui permettait aux joueurs d'atteindre la porte. L'heureux accident avec ce correctif était qu'il résolvait également le problème de tremblement, qu'ils étaient incapables de comprendre, mais la rampe a quand même réussi à le résoudre.

Habituellement, le tremblement des personnages était généralement un problème que je rencontrais et qui était associé à un bug de repositionnement où une zone spécifique essayait de définir un état d'acteur qui était en conflit avec l'endroit où l'acteur était censé être positionné en fonction de l'état du monde. Parfois, le tremblement était également lié à la gravité. Quoi qu’il en soit, ils ont réussi à résoudre le problème, c’est donc tout ce qui compte vraiment.

Star Citizen - Bug de porte

Il y a quelque temps, ils ont également rencontré un problème avec les commerçants, qui jouaient des animations qui traversaient certains objets sur le comptoir ou le personnage du joueur. Ils ont réussi à résoudre ce problème en créant un espace supplémentaire entre l'acteur PNJ et le comptoir.

Star Citizen - Boutique Keep Fix

Bien que l'équipe ait réussi à réduire considérablement un grand nombre d'erreurs critiques, de problèmes majeurs et de bugs gênants, elle a en fait fini par ajouter davantage de bugs au tableau après la présentation de la GamesCom. Ils ont rassemblé de nombreux commentaires et rapports du public des joueurs qui ont réussi à passer du temps avec eux. Star Citizen lors de la démo publique, et ainsi, au lieu d'avoir 67 problèmes à résoudre avant la version du 8 septembre, ils ont désormais 94 problèmes à résoudre.

C'est probablement frustrant pour les fans car il semble probablement que des pas en arrière soient faits, mais comme ils le mentionnent dans la vidéo, il est préférable d'y remédier maintenant et d'être informé de ces bloqueurs critiques avant la sortie de l'alpha 3.0.

Ne soyez pas surpris, cependant, si l'alpha 3.0 est retardée à la mi ou à la fin du mois de septembre, en fonction de la rapidité avec laquelle ou du nombre de problèmes incontournables qu'ils sont en mesure de résoudre d'ici la semaine prochaine.

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