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2017/09

Pourquoi le Creation Club de Bethesda est plus préjudiciable que vous ne le pensez

Le Creation Club est un utilitaire communautaire de Bethesda conçu pour aider les moddeurs à développer et créer du contenu important et unique ainsi que des DLC miniatures pour que la communauté puisse en profiter… du moins c'est ce qu'ils disent. Il y a beaucoup de gens qui font l'éloge de Bethesda en ce moment, ce qui pourrait potentiellement inciter les autres à penser que le Creation Club n'est pas aussi préjudiciable que vous pourriez le penser en ce moment.

Le Club de Création n'est même pas sorti depuis un mois et une multitude de contradictions, de pratiques commerciales douteuses et d'autres actions défavorables ont été commises en l'espace d'une semaine, ce qui est tout simplement faux à trop de niveaux différents.

Pour commencer, la première chose cassée dans la sortie de ce programme douteux est l'utilisation d'un ancien mod nommé Armure furtive chinoise qui a été présenté sur ce même site Web. Ce qui suit qui se contredit sur le programme page principale se trouve ci-dessous pour que vous puissiez relire :

Les mods Creation Club sont-ils payants ?

 

Non. Les mods resteront un système gratuit et ouvert où chacun pourra créer et partager ce qu'il souhaite. Aussi, nous n'autoriserons pas l'intégration de mods existants dans Creation Club, ils doivent tous être du contenu original. La plupart du contenu du Creation Club est créé en interne, certains avec des partenaires externes qui ont travaillé sur nos jeux, et d'autres par des créateurs externes. Tout le contenu est approuvé, organisé et suivi tout au long du cycle de développement interne complet ; y compris la localisation, le polissage et les tests. Cela garantit également que tous les contenus fonctionnent ensemble. Nous avons examiné de nombreuses façons de créer des « mods payants », et les problèmes l'emportent sur les avantages. Nous avons déjà rencontré bon nombre de ces problèmes. Mais il existe une demande constante de la part de nos fans pour ajouter davantage de contenu officiel de haute qualité à nos jeux, et même si nous sommes capables d'en créer une grande partie, nous pensons que beaucoup de membres de notre communauté ont le talent nécessaire pour travailler directement avec nous et créer de nouvelles choses incroyables. »

Tout nouveau contenu doit être soumis, sinon il sera rejeté, mais que font l'équipe Road to Liberty et le modder Chinese Stealth Armor d'Unoctium sur le page principale quand il est présenté à la fois sur NexusMods et sur la page de mod de Bethesda ? Ce qui rend la situation encore pire, c'est qu'ils ne créditent même pas les moddeurs pour leur travail acharné, ce qui signifie qu'ils sont payés mais ne sont pas reconnus en première page pour que les fans et les joueurs puissent les voir.

En plus de ce qui précède, la situation devient bien pire à mesure que vous commencez à examiner l’ensemble du programme.

Le mauvais, terrible, pas de bon début

Le début de tout cela n'était que des mots et non des preuves factuelles selon lesquelles Bethesda et son équipe travailleraient avec les moddeurs pour créer un contenu intéressant qui vaut la peine d'être payé. Au lieu de cela, ils mentionnent des mods payants, etc., incitant la communauté à se souvenir des actions passées, pour lesquelles il aurait été préférable de contacter des personnes comme Sir Bumfrey Diggles pour montrer le mérite du Creation Club.

Ce Sir Bumfrey Diggles est supposé être une armée composée d'un seul homme travaillant sur une Fallout 4 mod de conversion qui placera tout Fallout: New Vegas dans ledit jeu. Nous avons également couvert ce mod à ce sujet site, dont les progrès sur le mod sont visibles ci-dessous :

Au lieu que Bethesda ait mis en place une équipe de recherche pour trouver d'autres mods comme le mod de Sir Bumfrey Diggles, ils ont plutôt choisi la route bon marché qui présente les mods que vous pouvez télécharger dès maintenant sur NexusMods, la page de mod officielle de Bethesda ou un autre site Web, le tout gratuitement.

À l'heure actuelle, la seule plate-forme qui bénéficie en quelque sorte du Creation Club est la PS4 et cela est uniquement dû à la politique actuelle de Sony en matière de mods, si vous êtes sur PC ou Xbox One, vous vous dupez en contribuant audit programme.

Bloatware à son meilleur

Vous savez quel est l'un des nombreux produits dangereux, les bloatwares. Eh bien, Bethesda a ajouté professionnellement des bloatwares via le Creation Club et maintenant dans Fallout ainsi que Skyrim, tel qu'élaboré par YongYea.

Le meilleur commentaire sur "Le club de création Fallout 4 est désormais disponible" Le message illustre en outre un autre problème. Un certain utilisateur du nom d'Actioncomics a déclaré ceci :

« Certaines personnes comme moi ont une connexion Internet limitée, il y a un grand risque de dépasser ma limite et de devoir payer des frais de dépassement pour du contenu téléchargé que je n'utiliserai jamais ou que je ne veux jamais. J'attendais vraiment CC avec impatience, mais je suis maintenant obligé de désinstaller Fallout 4 en raison de mes limites limitées de SSD et de données Internet. Quelqu'un de Bethesda, faites-moi savoir quand cela aura été arrêté et je réinstallerai le jeu. "

La rumeur qui est plus factuelle que fausse

La partie suivante n’a pas été confirmée et n’est qu’une rumeur, mais à ce stade, la rumeur ressemble plus à une réalité qu’à quelque chose de faux. Nous pouvons voir YongYea discuter de la rumeur et des problèmes plus actuels qui se profilent autour de cette chose appelée Creation Club.

En Conclusion:

L'ensemble du service semble être juste pour vous faire payer quelque chose pour lequel vous avez payé, sur la base de certains commentaires initiaux du moment. Ce qui rend l'ensemble du programme pire, c'est qu'il n'a pas été lancé avec quoi que ce soit que vous ne pouvez pas déjà trouver sur des sites Web comme NexusMods, ce qui signifie qu'il n'a rien sur ledit site Web concernant le contenu exclusif haut de gamme. Maintenant, vous pourriez facilement dire « tenez vos fers à cheval, le programme est toujours en version bêta, donnez-lui un peu de temps », mais c'est exactement ce que Bethesda veut que vous disiez, car le temps, c'est de l'argent et l'argent, c'est le pouvoir.

Le programme aurait dû être lancé avec quelque chose comme le mod de conversion à grande échelle de Sir Bumfrey Diggles au lieu de trucs préexistants que vous pouvez télécharger gratuitement… comme l'armure furtive chinoise. Compte tenu de ce début catastrophique, Bethesda devra travailler très dur pour que les fans et les joueurs apprécient le Creation Club, sinon il pourrait devenir encore plus aigre au cours de ses premiers jours d'existence.

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