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Assault Angry
2017/10

Voici pourquoi le brevet approuvé par Activision sur la boîte à butin est toxique

Activision a déposé en 2015 un brevet de mise en relation de boîtes à butin par microtransaction qui serait approuvé cette semaine. Le brevet encourage les joueurs à acheter des microtransactions en manipulant des algorithmes multijoueurs de matchmaking pour augmenter les chances qu'un joueur achète des coffres à butin.

Pour commencer, Activision n’a intégré ce nouvel algorithme breveté de mise en relation de boîtes à butin de microtransaction dans aucun de ses jeux. encore. Mais l’idée selon laquelle cette entreprise empoisonnée est en train de devenir une chose est très atroce et réelle.

Je parie que vous vous demandez : « mais pourquoi Ethan ? Qu’est-ce qui rend tout cela si mauvais ? Eh bien, examinons attentivement le libellé du brevet et à quel point il est toxique via uspto.gov:

« Dans un exemple particulier, le joueur junior souhaitera peut-être devenir un tireur d'élite expert dans un jeu (par exemple, tel que déterminé à partir du profil du joueur). Le moteur de microtransactions peut correspondre au joueur junior avec un joueur qui est un tireur d'élite hautement qualifié dans le jeu. De cette façon, le joueur junior peut être encouragé à faire des achats liés au jeu, comme un fusil ou tout autre objet utilisé par le joueur de renom.

Avez-vous attrapé quelque chose de tout ça ? En termes simples, le brevet explique comment un débutant de bas niveau qui vient d'atteindre la puberté veut devenir un tireur d'élite Dorito, Mountain Dew, sans lunette 720 qui fume de superbes blunts, mais il est jumelé à un aspirant pro de la MLG et se fait nettoyer. Le noob se sent mal et est constamment confronté à des joueurs similaires de haut calibre, ainsi qu'à des écrans de matchmaking remplis d'achats de coffres à butin et de microtransactions qui prétendre augmenter les compétences du noob. Tout ce bombardement conduit à un achat ou à l’achat de plusieurs coffres à butin par le noob et le pro de la MLG.

Tu ne me crois pas ? La partie suivante ne fait que confirmer ce qui précède :

"Cela peut améliorer le niveau de plaisir du joueur pour l'achat lié au jeu, ce qui peut encourager de futurs achats. Par exemple, si le joueur a acheté une arme particulière, le moteur de microtransaction peut correspondre au joueur dans une session de jeu dans laquelle l'arme particulière est très efficace, donnant au joueur l'impression que l'arme particulière était un bon achat. Cela peut encourager le joueur à effectuer de futurs achats pour obtenir des résultats de jeu similaires.

Donc, ce moteur de microtransaction truque littéralement des matchs basés sur l’achat de coffres à butin et met en relation des personnes avec d’autres personnes qui dépassent de loin leur niveau de compétence pour encourager délibérément le perdant à acheter des « améliorations » via des microtransactions de coffres à butin ? C'est plus que toxique… c'est insidieux !

Au rythme où évoluent Activision, DICE, EA et d'autres sociétés triple-A, vous devrez peut-être simplement acheter un coffre à surprises et espérer qu'il ouvrira le Menu Démarrer pour que vous puissiez entrer dans le jeu. Sérieusement, si personne ne boycotte les loot boxes, d'autres entreprises verront que non seulement les microtransactions rapportent de l'argent, mais qu'elles créent également une dépendance, alors pourquoi ne pas cacher des éléments importants derrière des loot boxes s'il n'y a pas d'opposition ?

Le temps approche où les mesures ridicules et les loot boxes envahiront les fonctionnalités de base, et qui a le pouvoir d’arrêter tout cela ? Vous, votre voix et votre portefeuille.

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