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2017/12

Les SJW se plaignent que Far Cry 5 n'est pas assez anti-conservateur et anti-chrétien

Un récent éditorial de Polygone aborde la politique de Far Cry 5. L'auteur, Colin Campbell, souligne que le jeu offre l'occasion de condamner davantage la politique « fasciste » aux États-Unis, en désignant des personnes comme Roy Moore et des groupes comme la droite chrétienne qui s'accrochent et exploitent le racisme en Amérique. Cependant, Campbell était mécontent du fait que le jeu n'est pas aussi anti-conservateur et anti-chrétien qu'il le pensait initialement après avoir été invité à jouer au jeu dans les bureaux d'Ubisoft.

Campbell déclare dans l'article qu'il a assumé l'iconographie et les symbolismes utilisés par le culte d'Eden Gate dans Far Cry 5 les dépeindrait comme des suprémacistes chrétiens blancs, écrivant…

« Le méchant (Joseph Seed) fait partie intégrante de notre culture politique, bien qu’exagéré.
C'est un démagogue des armes et de la Bible qui cite souvent les Écritures et parle en termes apocalyptiques. Au moment où j’écris ces lignes, les gros titres de l’actualité regorgent du refus de Roy Moore de reconnaître sa défaite aux récentes élections en Alabama, avertissant que « l’immoralité déferle sur le pays ». De manière cruciale, Moore exploite le racisme en faisant appel aux partisans de la droite chrétienne.

 

« Tous les jeux sont politiques, dans une certaine mesure. Mais Far Cry 5 s’insère clairement dans l’air du temps.

Far Cry 5

Mais après avoir joué suffisamment à la démo, il est reparti frustré qu'Ubisoft n'ait pas beaucoup de message politique à partager dans le jeu lui-même. Les méchants n’étaient pas les chrétiens suprémacistes d’extrême droite qu’il pensait au départ.

Un grondement de la taille de deux soleils se frappant l'un l'autre au centre du lobe temporal de Campbell a évidemment eu lieu, entraînant une explosion d'angoisse cognitive. Campbell a écrit avec une déception évidente parcourant le bout de ses doigts probablement tremblants et agités…

« Le jeu final proposera certainement un fil narratif dans lequel les personnages dévoileront leur propre colère, et pourquoi ils ont été tentés (ou non) de rejoindre la secte au centre du jeu. Mais d'après ce que j'ai vu et les conversations que j'ai eues avec les représentants d'Ubisoft, je ne pense pas que Far Cry 5 abordera sérieusement les problèmes qui sont au cœur du langage visuel et culturel du jeu. »

L'idée selon laquelle les conservateurs chrétiens ne sont pas tout à fait au centre de l'attention en tant que grands, méchants et malfaiteurs que la campagne de marketing initiale avait fait croire à tout le monde était un coup porté au cœur idéologique de ceux qui étaient impatients de « tuer les partisans de Trump ».

Il s’avère – et pour tous ceux qui ont prêté attention aux interviews et aux vidéos de gameplay – que le culte d’Eden Gate vise à amener le multiculturalisme et sa propre forme déformée de religion à Hope County, dans le Montana. Ils ne sont pas tout à fait les nationalistes chrétiens conservateurs que les gauchistes et les SJW espéraient qu’ils soient. En conséquence, les journalistes comme Campbell ont du mal à accepter le fait qu'Ubisoft ne veut pas appeler un chat un chat fasciste, écrivant…

« Selon Ubisoft, le joueur peut juger par lui-même le chef de la secte et ses convictions. À première vue, cela semble raisonnable. Les cultes de la mort ne naissent pas du vide. Il y a toujours des raisons sociales et politiques à cela. Mais il y a indéniablement une qualité fasciste dans Eden's Gate, qu'Ubisoft n'a pas voulu aborder lors de mon entretien.

 

« […] Ubisoft soutient qu'Eden's Gate n'est pas un groupe suprémaciste blanc et que la secte rassemble des adeptes de tous les secteurs de la société. En jouant au jeu, je peux vous dire que les méchants ne sont pas tous blancs. Et pourtant, cela semble être un moyen utile d’exploiter la politique de haine sans se poser de questions éthiques délicates.

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L’inclusion de non-blancs dans la secte dissipe facilement l’idée selon laquelle ils sont des suprémacistes blancs. Le fait qu'il y ait plus de personnes de couleur dans la secte que dans le camp des rebelles pourrait même laisser croire à certains que vous luttez contre une invasion du multiculturalisme. Ce n'était pas quelque chose que Campbell pouvait supporter, dénonçant la réticence d'Ubisoft à suivre les traces de Machine Games. politiquement lourd Wolfenstein 2: le nouveau colosse, l'écriture…

« Ainsi, à quelques mois de la sortie de Far Cry 5, je crains qu'il utilise la politique extrémiste comme un outil de marketing, plutôt que comme une opportunité d'aborder de vrais problèmes. À une époque où des gens sont marginalisés, réduits au silence, expulsés et tués en raison de politiques nativistes, cela semble être un exercice moralement douteux.»

 

« Les gens du monde entier sont en colère et effrayés par la montée du nativisme, ainsi que par les actes de violence et les meurtres perpétrés par des terroristes d’extrême droite. Cela me semble dommage qu’Ubisoft soit prêt et disposé à créer une secte qui ressemble beaucoup à une bande de nazis américains des temps modernes, sans les inconvénients d’affronter de front ce phénomène politique.

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Et maintenant, il est temps d’enlever le couvercle…

Ubisoft a joué les médias comme des imbéciles ; ils ont utilisé l'humilité des journalistes et leur fascination pour la politique identitaire pour mettre en avant Far Cry 5 sur la carte marketing.

Ils laissent la nature caustique des divisions sociales actuelles, inventées de toutes pièces sur les plateformes médiatiques, faire le gros du travail pour eux. C'est pourquoi ils n'ont pas pris la peine de corriger immédiatement les informations erronées sur le jeu qui ont fait surface dès le début lorsque les affiches controversées ont été mises en ligne et que le de nombreuses points de vente a identifié le jeu comme une simulation de meurtre chrétienne conservatrice, qui a ensuite été suivie par de nombreux fils de discussion en ligne se joindre à ce résumé.

La réalité est que ce n'est guère plus que Far Cry 3.7, avec des animaux recrutables de Cry Far: Primal et des PNJ recrutables pour vous aider tout au long du chemin – oh ouais, et il a un mode coopératif commeFar Cry 4

Le culte d'Eden Gate se comporte de la même manière que tous les autres groupes méchants dans un Far Cry jeu. Leur IA n’a rien d’extraordinaire. La configuration et le bac à sable en monde ouvert contiennent bon nombre des mêmes objectifs et défis que les jeux précédents, notamment la libération des petites villes du culte, identique à Far Cry 3 ainsi que Far Cry 4. L'ajout de mini-jeux comme voler dans des avions et attraper du poisson est conçu pour attirer ceux qui sont voués à s'ennuyer en tirant au visage sur les méchants multiculturels au comportement ennuyeux.

Au cœur de celui-ci, Far Cry 5 est un travail de copier-coller qui s'appuie sur le cirque médiatique de l'indignation sociopolitique. Les gens eux aussi plongés dans l'identitarisme ne peuvent pas voir la forêt à cause des arbres, car il est tout simplement plus facile de tout compartimenter dans la vie sur un spectre en noir et blanc, à gauche et à droite :

  • Les SJW sont fâchés qu'Ubisoft ne soit pas plus enthousiaste à l'idée d'attaquer ce qu'ils considèrent comme du fascisme racial en Amérique.
  • Les conservateurs chrétiens sont mécontents du fait qu'Ubisoft ait une secte utilisant la religion comme moyen de recrutement et que cette secte ne se reflète pas dans celle des musulmans.
  • Les joueurs inconditionnels se rendent compte qu'il ne s'agit que d'un autre travail de copier-coller et laisseront probablement passer le jeu pour cette seule raison.

Si les gens se réveillent et cessent de se laisser mener par le nez comme des marionnettes accrochées aux chaînes d'appâts indignés des médias, des jeux comme celui-ci tomberaient dans l'oubli plus rapidement que la carrière cinématographique de Taylor Kitsch.

Autre assaut en colère