Comment était l'article ?

1542360vérification des cookiesExamen de l’argument croissant « EA n’a rien fait de mal »
Assault Angry
2017/12

Examen de l’argument croissant « EA n’a rien fait de mal »

Je pense qu'il est temps que les joueurs et les normés prennent une loupe et scrutent l'argument grandissant qui porte le nom de « EA Did Nothing Wrong », qui concerne Star Wars Battlefront 2, les microtransactions, les lootbox RNG et les « jeux de hasard » non divulgués dans les jeux vidéo.

Un article récent d'IGN circule sur Internet. La pièce pose la question «Les jeux AAA peuvent-ils survivre sans microtransactions ?" Voici un extrait du message, qui aborde la situation croissante qu'EA et DICE ont rendue très pertinente en raison de leur produit qui est Star Wars Battlefront 2:

« Beaucoup de gens disent : « eh bien, je préfère avoir des microtransactions facultatives plutôt que de devoir payer 80 USD pour les jeux », mais je ne pense pas que ce soit un choix que nous devons faire, et ce n'est certainement pas le cas. celui que nous devrions accepter.

 

La logique derrière cet argument est que les coûts de développement et de marketing augmentent, et c’est vrai. Rami Ismail, co-fondateur du développeur indépendant Vlambeer (Ridiculous Fishing, Nuclear Throne), a déclaré à IGN : « Même si les jeux sont souvent moins chers que jamais, les budgets continuent d'augmenter en raison des attentes des clients. Quelqu’un doit créer ces modèles et textures 4K HDR, quelqu’un doit animer ces 30 images supplémentaires par seconde. Un autre aspect est que, malgré l’inflation, les jeux vidéo sont restés au même prix aux États-Unis au cours de la dernière décennie, ce qui signifie que la stagnation des prix entraîne des pertes de bénéfices. Ces deux choses sont correctes, mais il y a bien plus à dire.

Beaucoup de gens acceptent ce qui est dit dans la citation. Tu dis que tu ne me crois pas ? Eh bien, diverses personnes ont consulté des forums et des vidéos défendant les pratiques d'EA et DICE concernant Star Wars Battlefront 2 et sa certaine « fonctionnalité » qui apporte un sentiment de fierté et d’accomplissement.

Une personne en particulier s'appelle Trypal, qui a dit ce qui suit :

« En bref, Star Wars Battlefront 2 est un jeu amusant. D'après mon expérience, gagner n'est pas payant. En tant que nouveau joueur, je pourrais facilement rivaliser avec ceux qui avaient des cartes améliorées. Le jeu est équilibré. Les microtransactions permettent d'obtenir des DLC gratuits car les choses coûtent de l'argent. Dépassez la controverse et voyez par vous-même. Je sais à quel point je reçois de la haine. C'est la vérité."

Des vidéos comme celles ci-dessus ont incité suffisamment de personnes à devenir YouTuber HéritageKillaHD, qui a pas mal de followers, pour dire :

« Pour une raison quelconque, beaucoup de gens pensent que cette controverse a été causée par de « pauvres » jeunes joueurs… ouais, ils pensent ça. »

Lui, LegacyKillaHD, est même allé jusqu'à réaliser une vidéo de 16 minutes pour expliquer les problèmes rencontrés avec les arguments trouvés dans la vidéo de Trypal.

Le même jour précis où la vidéo LegacyKillaHD a été diffusée, YouTuber L'homme de l'acte Je voulais plonger et comprendre pourquoi les gens défendent EA, Star Wars Battlefront 2, microtransactions non divulguées et lootboxes basées sur RNG :

« C'est difficile à croire, mais oui, certaines personnes défendent EA et Star Wars : Battlefront 2 et ses loot boxes. Au moins dans ce cas, la vidéo qui les défend joue Devil's Advocate. Y a-t-il ici une légitimité ? Les actions d’EA sont-elles indéfendables ? Qu'une seule façon de le savoir…."

Si vous ne possédez pas Star Wars Battlefront 2 mais tu sens que tu as besoin d'une solution parce que tu veux l'essayer, que tu l'aimes ou non, critique de cinéma Chris Stuckman suggère que les joueurs méfiants devraient le louer pour les raisons suivantes :

Étant donné que les organismes gouvernementaux sont intervenus pour enquêter sur les pratiques mises au point par EA et DICE. Guerres des étoiles Battlefront 2 - comme le membre démocrate de la Chambre des représentants d'Hawaï, Chris Lee — cela soulève la question : qu'arrivera-t-il à l'avenir du jeu vidéo, surtout si les gens continuent à défendre des pratiques comme celles exposées par Electronic Arts ?

Autre assaut en colère