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Médias
2018/03

Media Molecule montre ses rêves à la GDC 2018 avec Comic Sands

Molécule des médias Rêves consiste à créer des choses et à utiliser votre esprit nébuleux pour refléter vos pensées et vos rêves comme une réalité dans le jeu. Récemment, au GDC de cette année, Media Molecule a présenté Rêves à l'événement pour montrer ce qui peut être réalisé sur le jeu PS4.

Si vous êtes intrigué par ce que Media Molecule propose actuellement en ce qui concerne Rêves, et vous aimez construire des choses, ce jeu pourrait être quelque chose pour vous.

Rêves à la base, vous permet de créer des films, des illustrations, des jeux, des pièces hybrides jouables et tout ce qui vous plaît. Bien sûr, tout cela se fait sur PS4 et en utilisant une configuration de contrôleur ou de clavier.

Quatre développeurs de Media Molecule – Alex, Ed, John et Abbie – ont réalisé une démonstration rapide de ce qui peut être réalisé en deux jours et demi à l'aide de l'éditeur du jeu.

Le projet qui peut ou non être remarquable pour certains téléspectateurs peut être vu ci-dessous, qui montre ce que les rêves peuvent faire Dans un court laps de temps.

D'après les développeurs derrière Rêves, ils le décrivent comme un jeu, un moteur de jeu et un outil artistique. Des éléments tels que des titres narratifs, des jeux inutiles, des jeux de tir à la première personne, des jeux de rôle descendants, des aventures pointer-cliquer et des mystères peuvent être créés dans Rêves.

La bonne nouvelle derrière Rêves c'est que ce n'est pas seulement un outil, il y aura un véritable jeu auquel jouer selon Media Molecule. En d’autres termes, si construire et créer des éléments ne vous plaît pas, un jeu jouable vous attendra au lancement du jeu lui-même.

En attendant, en attendant une date de sortie, une vidéo un peu plus ancienne, sortie le 20 février, montre l'acte de construire un monde, de créer une ambiance et de construire une scène. Vous pouvez regarder l'ancienne vidéo montrant comment Rêves la boîte à outils fonctionne.

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