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2018/06

L'escadron 42 de Star Citizen comportera des effets de déformation du corps mou pour les cinématiques

Le dernier épisode de Star Citizen Around The Verse est plutôt court. Cependant, il couvre une grande partie du développement en cours sur le Escadron 42 côté de Star Citizen. La vidéo dure 11 minutes et couvre une partie de l'animation, des cinématiques et du gameplay présentés dans Escadron 42.

Vous pouvez consulter l'épisode complet ci-dessous, qui vous donne un aperçu du contenu de la campagne solo ainsi que certaines des mises à jour que vous pouvez vous attendre à voir mises en ligne dans l'alpha 3.2.0 et au-delà.

La vidéo couvre certaines des améliorations apportées à certains mécanismes de mouvement, tels que les sauts et les animations de décélération et d'accélération lorsque les joueurs démarrent, s'arrêtent, sautent, sautent ou s'arrêtent brusquement.

La technologie de cinématique inverse procédurale a été mise à jour, de sorte que l'interaction des personnages avec les objets du monde et l'inspection par examen semblent raffinées et raffinées. Ce n’est pas seulement une question d’esthétique, cela est lié à la fonction d’inspection du jeu où vous pouvez ramasser et examiner tous les objets dispersés dans le monde du jeu, et vous pouvez également utiliser le mécanisme d’inspection des armes et des accessoires. J'imagine que cela pourrait être lié à certaines fonctionnalités de jeu à un moment donné dans le futur, où une quête pourrait vous obliger à regarder un certain objet pour un certain indice ou autre.

Star Citizen - Lance-roquettes Vanduul

La déformation du corps mou s'ajoute à Star Citizen ainsi, spécifiquement pour les séquences cinématographiques de Escadron 42.La déformation du corps mou est appliquée aux murs et à certaines structures.

Malheureusement, il ne semble pas que la déconstruction par déformation du corps mou soit appliquée à l'univers persistant, mais n'apparaîtra que pendant la partie solo de Escadron 42. Selon les développeurs, la déformation du corps mou est un effet très éprouvant et peu de jeux l'utilisent en raison de la lourdeur de ses ressources, même si cela ajoute vraiment beaucoup à l'immersion et au réalisme du monde d'un jeu… comme Mort ou vivant Xtreme 3.

Star Citizen – Épave

Quoi qu'il en soit, la raison pour laquelle cet épisode d'Around The Verse est court est que la version PTU 3.2.0 devrait être mise en ligne très prochainement.

Un certain nombre de mises à jour ont également été effectuées juste avant la version 3.2.0. YouTuber BoredGamer a déployé un certain nombre de mises à jour qu'ils ont ajoutées à la version en direct juste avant la sortie de la version 3.2.0, que vous pouvez consulter ci-dessous.

Alpha 3.2.0 devrait être mis en ligne pour Star Citizen les bailleurs de fonds le 30 juin ou le 1er juillet, nous verrons donc s'ils peuvent respecter le calendrier de sortie si la mise à jour peut être mise en ligne ce week-end ou à un moment donné la semaine suivante.

Pour plus de mises à jour sur la feuille de route de développement de Star Citizen, vous pouvez consulter le planning sur le site web officiel.

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