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2019/02

Le Nouveau Monde d'Amazon est qualifié de « problématique » et de « grand fantasme blanc », selon les journalistes

À l’époque où l’on peut supposer que quelque chose est « problématique » et utiliser une plateforme à portée de main pour exprimer une opinion, même si elle va à l’encontre de la véritable vision de ce dont il s’agit, cette façon de penser n’offre pas seulement une fausse opinion. narratif mais peut fausser la perception générale de quelque chose et en faire une débâcle. Eh bien, il semble que Amazon Game Studios New World est « problématique » et constitue un « grand fantasme blanc » de la part des militants sociaux, car le jeu se déroule dans une version fantastique du XVIIe siècle.

Oui, le simple fait de décrire une version alternative du 16e ou du 17e siècle ou quelque chose de vaguement proche de la colonisation sans rien de controversé en jeu vous mettra apparemment dans l’eau chaude par nul autre que… les journalistes grand public.

Au cas où vous ne le sauriez pas, Amazon a en préparation un prochain MMORPG bac à sable ouvert pour PC, qui se déroule dans une version surnaturelle de l'Amérique du Nord au 17ème siècle. Bien entendu, le nom de ce jeu est New World, où les joueurs (600 par serveur) peuvent soit se regrouper, soit s'affronter. Cependant, le titre reflète votre simulation de survie typique dans laquelle vous rassemblez des ressources et tuez des objets pour développer votre personnage/guilde.

Même si le jeu en question est une version fantastique alternative de notre monde (non censée être réelle) et présente un créateur de personnage qui arbore différentes races et deux sexes, pour une raison quelconque, cela a incité Polygon à écrire "Le MMO douteux d'Amazon vous fait coloniser le « nouveau monde »" après que les développeurs les ont invités, ainsi que d'autres journalistes, à jouer à la démo.

Bien que l'article soit considéré comme une pièce basée sur les « impressions », il s'est transformé d'une manière ou d'une autre en une conférence raciale et politique dans laquelle l'écrivain s'écartait de la façon dont le gameplay se déroule, à quoi ressemblent les commandes, à quel point les images par seconde sont équitables et d'autres choses essentielles à cela:

«J'aime jouer au MMO bac à sable New World. Ce jeu d'aventure en monde ouvert regorge de personnalité, de travail d'équipe, d'artisanat et de combat. Mais New World est également déroutant et, pire encore, problématique.

 

Il s'agit d'un jeu de survie joueur contre joueur en équipe avec des éléments d'exploration, d'exploitation des ressources et d'expansion. Je fais partie d'une guilde qui crée notre propre culture, qui peut aller du bellicisme meurtrier à l'idéalisme utopique.

 

Mais New World est aussi une reconstitution aseptisée de la colonisation européenne des Amériques et d’ailleurs. C'est une manifestation du grand fantasme blanc d'un territoire vierge et d'un nouveau départ. Le jeu se dirige imprudemment vers un Cœur des ténèbres– un pays semblable à l’impérialisme raciste.

Mais attendez! Il y a bien plus encore :

« Il n’y a pas de peuples autochtones. Et selon le développeur Amazon Game Studios, il ne s’agit pas vraiment d’invasion ou d’Amérique.

 

Sauf… sauf qu’il y a des créatures ressemblant à des humains sur ce littoral atlantique. Ce sont des zombies mélangés, diversement appelés « Corrompus » ou « Flétris ». Ils n'ont pas de culture identifiable, mais ils sont extrêmement hostiles aux colons. Ils ne sont pas représentés comme, par exemple, les peuples Wampanoag rencontrés par les pèlerins, ou les civilisations de langue algonquienne de la Virginie d'avant l'invasion.

 

L'histoire du jeu dit qu'il s'agit d'« anciens colons » qui ont été corrompus par l'île. Mais je suis frappé par la proximité avec laquelle ces semi-humains adhèrent à la vision exterminatrice que la plupart des colons du XVIIe siècle avaient à l'égard des personnes qu'ils ont trouvées sur les terres nouvellement découvertes.

Au lieu de fournir un long article sur le déroulement du jeu sur une note technique, l'article continue sur la politique raciale concernant un jeu apolitique :

« Les colons européens croyaient généralement que les terres nouvellement découvertes étaient perdues, parce que les peuples autochtones n'affichaient pas une propriété et un développement de type eurasien. Les colons en sont venus à croire que ces vies valaient moins que la leur, parce que les peuples autochtones ne se livraient pas au monothéisme ou (en Amérique du Nord) à la construction de villes, à l’impression de livres ou à la forge d’armes en acier.

 

Les peuples autochtones étaient sensibles aux agents pathogènes courants de l’Ancien Monde. Lorsqu’ils furent rencontrés pour la première fois par des explorateurs blancs, ils se révélèrent souvent en proie à la peste. Pour les hommes blancs, c'était la preuve que ces misérables hommes, femmes et enfants avaient été abandonnés par Dieu, marqués par la providence en vue de leur extinction. C’étaient des morts-vivants. Et c’est un jeu vidéo qui semble littéraliser cette métaphore inquiétante.

Mais attention, cela ne s’arrête pas là. L'écrivain a même le courage d'interroger Patrick Gilmore, directeur du studio New World, à ce sujet, ce qui a intrigué Gilmore puisque ce jeu ne concerne pas les absurdités susmentionnées :

« Lors d'un entretien avec le directeur du studio Patrick Gilmore, je lui ai présenté une version de cette notion. Il avait l’air véritablement choqué. "Cela n'a pas vraiment été une priorité", a-t-il déclaré. "La tradition du jeu est qu'il y a un aspect corrompu dans ce monde, que c'est un jardin d'Eden tombé en disgrâce."
On pourrait affirmer que c’est précisément ainsi que les Européens du XVIIe siècle considéraient le nouveau monde.

 

Ce jeu est sans aucun doute une expression violente de la colonisation atlantique du XVIIe siècle et doit être traité comme tel. Il est fabriqué et sera joué par les héritiers de cette colonisation.

La vraie chose dont il faut s'inquiéter est à quel point ce jeu ressemble à un titre Steam Early Access qui n'apporte rien de nouveau par rapport à la mer de simulations de survie en ligne et au fait qu'il s'agit d'un produit d'Amazon Game Studios.

Pour être honnête cependant, vous pouvez décider si vous allez ou non essayer New World en consultant le site de publication. Massivement surpuissantImages de gameplay de ci-dessous.

Enfin, si vous souhaitez en savoir plus sur New World, il est préférable de lire Temps massivement maîtrisé avec le jeu cela fait honte aux « impressions » de Polygon. Pendant ce temps, les développeurs visent à publier prochainement une version bêta de New World, mais le titre n’a pas encore de date de sortie officielle.

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