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2019/07

Opinion : Mutatis Mutandis, les coffres à butin sont le même type de jeu que les boosters TCG

Au cours des derniers mois, on a beaucoup parlé de la possibilité que le gouvernement américain intervienne et réglemente les loot boxes. Ce serait une énorme erreur. Vous voyez, si le gouvernement américain réussissait à rédiger et à adopter une législation pour réglementer les loot boxes, cela ouvrirait la porte à beaucoup plus de choses réglementées de la même manière. Les boosters TCG, les jouets en boîte aveugle, les cartes de baseball et autres cartes à collectionner, les caisses à butin et les machines gacha utilisent tous les mêmes mécanismes de base pour vous séparer de votre argent. En d’autres termes, les loot boxes sont le même type de jeu que les boosters, mutatis mutandis.

Aujourd’hui, cette question a été débattue partout sur Internet. Il y a ceux qui seraient d’accord avec moi ainsi que ceux qui me traiteraient de complètement fou. Permettez-moi de clarifier pourquoi ceux qui pensent que je suis fou se trompent complètement. À la base, les coffres à butin et les boosters sont tous deux des conteneurs achetables. Ces conteneurs sont constitués d’un nombre défini d’éléments provenant d’un pool d’éléments. Il existe une chance définie d'obtenir des objets spécifiques. Les objets que vous pouvez obtenir ont une valeur perçue basée sur la rareté et l'utilité de chaque objet. La rareté et l'utilité des objets sont déterminées par la société proposant le coffre à butin ou le booster.

Or, ceux qui ne sont pas d’accord avec moi présentent généralement les mêmes arguments mal informés. Les objets numériques sont différents des objets physiques. Les éléments numériques peuvent être effacés lorsque les serveurs de jeu tombent en panne. Vous ne pouvez pas revendre des articles numériques. Les enfants peuvent trop facilement acheter des coffres à butin. Les boosters sont destinés aux magasins et non aux particuliers. Vous pouvez acheter des cartes en vrac. Les coffres à butin sont remplis d’objets inutiles ou cosmétiques. Les loot boxes ciblent les enfants et vous devez penser aux enfants ! Chacun de ces arguments est complètement erroné. Examinons de plus près pourquoi.

La différence entre les objets numériques et les objets physiques n’a pas d’importance puisque le grand public a déjà accepté et convenu que les objets numériques sont des biens précieux. Personne ne prétendrait qu'une copie numérique d'un film ou d'un jeu vidéo n'est pas « réelle », donc appliquer cet argument aux récompenses des coffres à butin est stupide et dépassé. De plus, baser votre argument sur le pire des cas selon lequel des objets numériques peuvent être perdus si/quand un serveur de jeu tombe en panne revient à dire que les boosters sont inutiles car vous pouvez les faire voler. En d’autres termes, un point inutile.

La revente de cartes, l'achat de cartes en vrac et les boosters destinés aux magasins et non aux particuliers sont des arguments très étroitement liés. La possibilité d'acheter et de vendre des cartes individuelles est un sous-produit du jeu et non quelque chose de conçu dans le système, car elle réduit les bénéfices des fabricants de cartes. En fait, si les fabricants de jeux de cartes le pouvaient, ils rendraient illégal l’achat et la vente de cartes en vrac. L’autre point, à savoir que les packs sont destinés à être achetés par les magasins et non par les particuliers, est complètement fallacieux. Le fait est que les sociétés émettrices de cartes veulent vendre autant de boosters que possible, que ce soit un magasin ou un particulier qui les achète.

Les récompenses contenues dans un coffre à butin peuvent être cosmétiques, mais pour le consommateur, elles ont toujours de la valeur. Qu'il s'agisse d'un skin particulier ou d'un chapeau fantaisie, ces objets ne sont pas différents des cartes foil ou spéciales. Que vous pensiez qu'un article cosmétique en vaut la peine ou non n'a pas d'importance, car d'autres personnes, ceux qui le veulent, sentent qu'il en vaut la peine. Si nous décidons à la place des autres de ce qui vaut la peine d'être acheté ou non, nous pourrions tout aussi bien devenir des socialistes à part entière. Une partie du fait d'être américain, c'est d'avoir la liberté de dépenser tout votre argent dans des conneries inutiles si vous le souhaitez et quiconque pense le contraire peut embrasser ma souillure.

Eh bien, cela n'a pas d'importance, car ceux qui ne sont pas d'accord avec moi ont un argument parfait. Les coffres à butin ciblent les enfants et sont trop faciles à acheter pour les enfants. Pensez aux enfants, bon sang ! Les cartes Pokémon, les machines gacha remplies de jouets en plastique assortis et les jouets en boîte aveugle ciblent tous les enfants, mais personne ne se mobilise pour les réglementer. L’argument étant généralement que la plupart d’entre eux sont bon marché ou nécessitent de l’argent physique pour être achetés et ne peuvent donc pas être obtenus aussi facilement. Cela conduit à l’argument du « piège », les coffres à butin peuvent être achetés très facilement par les enfants. Le fait est que les coffres à butin ne peuvent pas être achetés par des enfants sans l'aide de leurs parents idiots. Vous voyez, les parents doivent faire attention aux jeux auxquels jouent leurs enfants et ne pas permettre au petit Timmy d'utiliser leurs cartes de crédit bon gré mal gré. Dès que les parents recommenceront à se comporter comme des parents et cesseront d’essayer d’être amis avec leurs enfants, tout le problème des coffres à butin disparaîtra.

Comme je l'ai dit dans le paragraphe d'ouverture, si vous réussissez à faire pression pour que les coffres à butin soient réglementés, vous ouvrirez les portes à presque tous les autres systèmes de récompenses aléatoires pour qu'ils soient réglementés. Le gouvernement n’est ni votre maman ni votre papa, alors arrêtez de courir vers lui pour régler les problèmes de votre maison.

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