Assaut en colère: pourquoi la peste de Faro ne se produirait jamais

2020 nous a presque tous tués, mais comme les gros astéroïdes, cela nous a souvent laissés en vie et déçus. Malheureusement pour d'autres termes, les apocalypses ont tendance à fonctionner, mettant fin à l'humanité, à la Terre ou à l'existence telle que nous la connaissons. Que Horizon Zero Dawn, où la peste de Faro a mis fin au monde. Lire la suite ... «Agression en colère: pourquoi la peste de Faro ne se produirait jamais»

Stalker 2 confirmé comme étant une exclusivité de la console Xbox Series X / S

Les développeurs de Stalker 2 ont récemment publié une nouvelle bande-annonce intégrée à la zone de marque pour stimuler le battage médiatique pour le jeu à venir. Présentant une brève séquence d'images, la bande-annonce ne représente pas à quoi ressemblera le produit final, mais à quoi il aspire à ressembler. Contrairement aux bandes-annonces cinématiques créées dans des programmes dédiés, la bande-annonce est réalisée en moteur, c'est-à-dire chez les profanes, le moteur peut produire ce niveau de fidélité. Cependant, il est peu probable que la version finale soit aussi époustouflante. Lire la suite ... "Stalker 2 a été confirmé comme étant une exclusivité de la console Xbox Series X / S"

Impressions d'éclat infernal

(Clause de non-responsabilité: clé CD fournie gratuitement)

Au début, Infernal Radiance m'a frappé comme un jeu possédant une qualité innée, mais pas un jeu qui correspondait à mes goûts. En continuant, cela est devenu de plus en plus évident pour moi, et même si des problèmes distincts de mes goûts se posaient, je ne crois pas qu'une amélioration globale changerait ce problème. Lire la suite ... "Impressions de rayonnement infernal"

Le premier procès a été déposé contre CDPR

Depuis quelques semaines, plusieurs cabinets d'avocats ont fait les gros titres en annonçant qu'ils envisageaient de poursuivre le CDPR pour une multitude de raisons découlant de la fausse publicité flagrante de la société entourant Cyberpunk 2077 et de la dévaluation des actions qui a eu lieu lorsque ces fausses publicités ont été découvertes par le général populeux. Ces allégations ont ensuite été confirmées par le CDPR lui-même, qui a admis avoir intentionnellement induit en erreur les consommateurs et leurs investisseurs à ce sujet. Lire la suite ... "La première action en justice a été déposée contre le CDPR"

Fallout: The Frontier est enfin disponible

Noël cette année n'a peut-être pas été idéal pour beaucoup, mais pour les fans de Fallout, il y avait des nouvelles fantastiques. Fallout: Frontier, le long module d'extension de développement, a finalement reçu une date de sortie et une nouvelle bande-annonce présentant des véhicules en état de marche dans le moteur Fallout New Vegas. Lire la suite ... «Fallout: The Frontier est enfin disponible»

Wonder Woman 1984 Flops sur les marchés internationaux

Warner Brothers, la filiale de la trésorerie à court de 150 milliards de dollars de dette AT&T, a publié la semaine dernière Wonder Woman 1984 sur les marchés étrangers. Bien que certains des marchés se trouvent toujours dans des États limités ou se rétablissent après des verrouillages, de nombreux cinémas en Asie, en Amérique du Sud et au Moyen-Orient restent ouverts, permettant un retour décent sur l'investissement des sociétés de cinéma. Lire la suite ... "Wonder Woman 1984 Flops sur les marchés internationaux"

Montre à rabais: Vente de vacances Eneba

Remarque: Discount Watch est un format expérimental en développement dans lequel nous vous signalons des remises importantes. Dans un avenir prévisible, ceux-ci viendront probablement de manière sporadique, mais seront idéalement un pilier lors de la relance complète.

Lire la suite ... "Montre à rabais: vente de vacances Eneba"

Revue Eternal Radiance

Clause de non-responsabilité: la clé CD a été fournie gratuitement

La page de titre d'Eternal Radiance n'a rien de spécial. Au démarrage du jeu, les joueurs ont droit à un joli fond JRPG trop familier avec trois options: Nouveau jeu, Options, Quitter. C'est un écran simple qui incarne l'essence par excellence des JRPG classiques. J'étais parti lorsque la musique du titre a commencé à jouer. J'avais reçu une notification de colis et je me suis levé pour le récupérer de mon porche lorsque la musique a commencé à jouer. Lire la suite ... «Revue Eternal Radiance»

Les annonces des VGA ont été coupées

Surprenant seulement quelques-uns, les VGA étaient encore une fois un raté massif. Pourtant, avant l'événement, les initiés se sont tournés vers Twitter et Reset Era pour dévoiler beaucoup de rien, mais ils avaient entendu dire que Sony et Microsoft auraient tous deux des annonces majeures pour l'émission. Pas seulement les deux mastodontes, mais Konami et From Software auraient tous deux présenté leurs derniers jeux, mais aucun n'a fait son apparition. Lire la suite ... «Les annonces des VGA ont été coupées»

Sony Yanks Cyberpunk 2077 du magasin au milieu de discussions de problèmes juridiques

L'expérience des gens avec Cyberpunk 2077 a été résolument mitigée. Les utilisateurs du PC et des consoles de nouvelle génération ont signalé une expérience considérablement plus fluide, mais pas parfaite. Un, qui est jouable du début à la fin avec seulement des problèmes mineurs en dehors des problèmes de base. Lire la suite ... «Sony Yanks Cyberpunk 2077 du magasin au milieu de discussions de problèmes juridiques»

Le CDPR n'a pas le droit de se plaindre du jeu

Avant de commencer, il faut dire que cet article ne justifie en aucun cas les menaces de mort, le harcèlement ciblé ou les menaces de quelque manière que ce soit. Bien qu'il soit soutenu sur la base de choix marketing que CDPR a invité ce comportement à lui-même, cela ne rend pas le comportement approprié ou acceptable par quelque moyen que ce soit. Lire la suite ... «Le CDPR n’a pas le droit de se plaindre du jeu»

Sony aurait émis des remboursements en tant que réservoirs d'actions du CDPR

Cyberpunk 2077 SJW

Cyberpunk 2077 a été lancé avec des problèmes importants car le jeu regorge de bugs. Les joueurs intrépides ont découvert que le jeu manquait d'IA véhiculaire, d'intelligence artificielle policière et du courant épouvantable de l'IA civile de l'État. Entre autres problèmes, les critiques recevant des premières copies auraient été incapables d'ignorer, et encore moins d'oublier par accident.

Ces problèmes prendront des mois à rectifier, mais l'état actuel des consoles de dernière génération de base restera probablement horrible. Sur ces plates-formes, le jeu parvient à peine à atteindre 720p car il a du mal à maintenir des performances de fréquence d'images constantes. Les versions mises à niveau des deux consoles auraient de meilleures performances, mais persistaient avec une fidélité graphique simulable.

Ce n'est pas la première fois que CDRP rencontre une controverse sur la qualité des ports console de son titre. Au cours du développement de Witcher 3, la société a promis aux fans et aux supporters de longue date que le jeu ne recevrait pas de rétrogradation pour mieux fonctionner sur les consoles. Avant la publication, cette assurance s'est avérée être un mensonge pur et simple.

Contrairement à la dernière fois, CDPR ne sera pas en mesure de balayer les problèmes et de refluer sous le tapis. Il n'y aura pas une recrudescence de millions de nouveaux fans payants pour atténuer la sortie de clients en colère. Les clients qui signalent maintenant que Sony émet des remboursements https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kb92ne/psa_sony_is_issuing_refunds_even_past_the_2_hour/  au-delà de la limite de lecture de 2 heures pour les achats numériques. Après que des critiques ont émergé du matériel marketing ne révélant pas les fonctionnalités manquantes et l'état des versions console du jeu.

Le protocole standard pour les fabricants de consoles consiste à dire aux clients de piler du sable s'il est en dehors de leur champ d'application / fenêtre de remboursement TOS. Sony émettant des remboursements au-delà de ladite portée / fenêtre, indique que la société tente d'éviter une bataille juridique dont elle sait qu'elle ne gagnera pas. Pourtant, ce n’est qu’une supposition.

Ce qui n'est pas une supposition, c'est le retour en arrière de l'état déplorable des versions de la console, parallèlement à la fonctionnalité de buggy manquante pour les versions PC / Next génération, qui a fait chuter le cours de l'action de la société mère de CDPR.

Sur Décembre 4th CD Projekt SA a atteint un maximum de 443.00 Zloty et 31 dollars américains. En fermant le marché le 11th le cours de leur action avait chuté à 320.50 zloty et 22.88 dollars américains après s'être remis d'un creux record de 310.50 zloty, soit une baisse de 30% de la valeur de l'action.

La rumeur selon laquelle le jeu a réalisé un bénéfice avec 9 millions d'unités vendues au cours du premier jour aura probablement un effet stabilisateur sur la valeur du titre. Ou, au minimum, atténuez les ventes importantes. Comme le jeu est désormais rentable, toute vente ultérieure de DLC ou d'unités se fait après les frais de production et de distribution, du pur profit.

Il est peu probable que le CDPR souffre à court terme de graves conséquences financières de la mauvaise qualité de son produit. En comparaison, les dommages à long terme à la marque vont probablement affecter l'entreprise à l'avenir, ce qui aura un impact sur les ventes et les performances marketing.

Pourquoi nous sommes probablement condamnés à de mauvais modèles de monétisation

«C'était insignifiant, futile, illogique, mais telle est la malédiction d'être dirigé par un cerveau humain.» C'est ainsi que le Dr Letz Shake a expliqué sa détermination à vaincre Travis Touchdown dans No More Heroes 2. Pour une machine, cela invoquait un sens du duel du but et une pulsion illogique vers l'insignifiant et contre-productif. Pour le public, cela invoquait un sentiment de euh ou d'amusement avant le début du combat, mais malheureusement, c'est pourquoi l'industrie sera vouée à de mauvais schémas de monétisation.

Mettant de côté les modèles concurrents pour l'emplacement et l'origine de la conscience, la science démontre que les parties les plus primitives du cerveau humain ne se concentrent pas sur le long terme. Au lieu de cela, ils ont tendance à fonctionner à court terme, laissant les parties les plus modernes du cerveau se concentrer sur la planification à long terme et la compréhension des conséquences.

En tant qu'astrophysicien lauréat du prix Nobel Saul Perlmutter a expliqué: «Nous sommes limités en étant humains. Nous voulons des résultats rapides et nous écartons l’avenir. » Menant au problème, plus on est conscient, plus ils sont susceptibles de comprendre la ramification de leurs actions à la fois à court et à long terme. Les personnes ayant une cognition plus élevée peuvent prendre des stimuli passés, des observations et créer des idées raisonnées sur la façon dont un événement se déroulera.

Et puis vous avez la majorité des gens qui n'ont pas de monologues intérieurs. Les personnes qui affichent généralement des niveaux de cognition inférieurs ont tendance à rechercher et à désirer une gratification immédiate plutôt que des avantages à long terme ou une gratification différée selon une étude publiée dans Jugement et prise de décision.

Pourquoi dépensez-vous de l'argent sur des microtransactions sans valeur qui ne mettent de l'argent que dans les poches des cadres? Lorsque vous pourriez le dépenser pour quelque chose de plus intéressant, comme un livre, un film ou de vrais jeux d'argent, où vous pouvez gagner de l'argent réel. Nos partenaires publicitaires à rnpcasino.com vous permettent de comparer différents points de vente en ligne pour trouver les meilleurs sites de machines à sous avec des rouleaux gratuits. Découvrez-les pour découvrir une multitude de bonus que vous pouvez obtenir sur différents sites grâce à eux.

Débloquer divers skins ou ressentir un sentiment d'accomplissement après avoir terminé un jeu sont des qualités de personnes qui peuvent profiter d'une gratification différée et possèdent généralement une intelligence supérieure. La plupart des gens ne termineront pas une partie, tout comme la plupart des gens n'achèteront pas de boîte à butin ou de microtransactions. De même, ils ne retarderont pas la gratification en refusant d'acheter des jeux contenant ces mécanismes atroces.

Après tout, si cela ne les affecte pas immédiatement et directement, beaucoup s'en moquent. Que vont-ils faire, pas acheter le dernier Call of Duty? Être la seule personne de son cercle d'amis à ne pas profiter du dernier jeu à succès et risquer d'être ostracisée sur la société?

Les humains sont des créatures extrêmement sensibles à l'ostracisme social. Tout recherche disponible démontre que c'est le cas. Lorsque nous sommes ostracisés, notre machinerie psychologique interne s'effondre. Nous perdons notre concentration, notre motivation et notre but dans la vie car nous sommes coupés du groupe. L'esprit humain attribuera l'idée d'être ostracisé de la même manière qu'il perçoit et évalue la douleur physique.

Rationnellement, ceux qui ont une cognition élevée peuvent compenser cette préoccupation en comprenant qu'ils peuvent gagner plus à long terme que tout avantage atténuant les préoccupations à court terme ne le produira. Pour ceux qui ne peuvent se concentrer que sur la gratification immédiate, l'idée d'être ostracisé est insupportable. Ils achèteront les peaux trop chères, paieront pour aller de l'avant plutôt que de travailler dur, et ils ne refuseront jamais d'acheter le dernier titre à moins que la perception du public ne soit contre.

En bref, parce que beaucoup de gens sont comme ça, nous devrons probablement réglementer et interdire les mauvaises pratiques plutôt que de compter sur les humains qui font ce qui leur convient à long terme. Ne vous attendez pas à ce que les chefs de file du secteur se montrent à la hauteur. Ce n'est pas de la cupidité, mais le même manque de planification à long terme les pousse à refuser d'investir dans l'amélioration des conditions de travail et le bonheur général. Même si des études démontrant un tel investissement rapportent 3.27 $ pour chaque dollar dépensé. Ce ne sont pas ces personnes qui vont maintenir un écosystème sain. Une affirmation facilement prouvée par la récente hausse des prix des jeux vidéo en période d'incertitude économique.